2005/01/28 金

弊社人材募集祭?

いかにも今っぽいかも知れません。弊社社長が自身のblogにて人材を募集しています。

切込隊長BLOG(ブログ) 〓俺様キングダム: ゲームディレクターなどの人材募集をかけてみる

今日も仕事が終わりません。ゲーム製作経験のあるディレクターを募集していたりします。

現時点ですでに10名以上の方から応募があったようです。いろんな意味でびっくり。

弊社にはディレクターが僕(コンテンツ系というかゲーム系担当)ともう一人(システム系というかWEB系担当)しかいません。もう一人の方は実にテキパキと仕事をこなしているんですが、恥ずかしながら僕のほうが結構イッパイイッパイだったりします。周りの支援と尻叩きを受けながらギリギリ回している状態です(ご迷惑をおかけしております)。

また、最近弊社は案件があまり増えないように増えないようにとしているつもりなのですが、ありがたいことに色んなお仕事の話を頂いています。案件増大に伴い、今後ディレクターが足りなくなることは目に見えています。

そんなわけでゲームディレクター募集中です。弊社で手掛けるゲームはシミュレーションゲームがメインで、今後発生するであろう案件もほとんどがそうだと思います。シミュレーションゲームに強いディレクターが入ってくれれば、僕は安心してパズルゲームを作れるんですけどね(^^;)。さて、どんな方がくるんでしょうか・・・。

Posted by ooba at 14:58 | Comments (5) | TrackBacks (0) | このエントリーを含むはてなブックマーク
Trackbacks
TrackBack URL: http://www.bricklife.com/mt/mt-tb.cgi/420
Comments
1 : name: ばーたろ date: 2005/01/29 00:12 [RES]

アクション・ゲームを作っていそうで作っていないっていうのが不思議です。
やっぱりかかる手間がすごいからでしょうか。

2 : name: とおる。 date: 2005/01/29 01:42 [RES]

うちの会社も募集はじめました〜。

よろしくです!(何を?)

3 : name: きょうこ date: 2005/01/29 02:11 [RES]

なんか、(ゲームとか仕事とかじゃなく)ドキドキしながら見させてもらってます。

4 : name: 丹 date: 2005/01/31 00:15 [RES]

大庭さんのパズルГに超期待。
テスターやらせてくださいまし。

サイより面白くてかわいいのつくってー。

5 : name: ooba date: 2005/01/31 18:00 [RES]

>>1 ばーたろ さん
アクションは入力&動作と調整に時間がかかりますからねぇ。
シミュレーションゲームは入力&動作の制御が楽な点はいいですが、肝心のシミュレート部分が鬼・・・。

>>2 とおる。 さん
おー、それはblogで募集しないとw

>>3 きょうこ さん
なにドキドキしてるんですか?w
まず僕が面接やるようなので、ドキドキしてます・・・。

>>4 丹 さん
パズル「ゲー」ってw
作るとしてもまだまだ先の話です・・・。

Post a comment




Powered by Movable Type 4.0